工作与生活的平衡(Work Life Balance)

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“你真的幸福?”——近未来×职场讽刺×反乌托邦RPG。一场从“公司”体制中逃脱思考冒险。……在工作就是一切未来社会,【Work Life Balance】通往幸福钥匙,还是一个精心设计假象……直到某天,一条神秘弹窗打破了一成不变日常:——“你真的‘幸福’?”

它们来自月球(They Came From the Moon)

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不是在遥远星系或人类仍然不知道行星……在过去 45 亿年里, 如果他们每晚都在我们眼睛里闪耀呢……来自月球 Bantaran 人可能还有希望。拯救我们那暗夜之上明灯上的种族吧!!!……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

交会(Rendezvous)

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我们父母去世后,你走了一条路,我走了另一条路。你真的想这样看完这一切?……我只希望这一次你能停止逃避,停止撒谎,看着我眼睛说你想我。这真的有那么难,Setyo?……他能从他妹妹未来中拯救她?他能从自己过去中拯救自己

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

横版美少女弹幕游戏,以前做老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个架费用。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……横版美少女弹幕游戏,以前做老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个架费用

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

如何(设计)在VR游戏中移动方式,其实真的是个艰难老问题。……真人大空间移动VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,只能一味等待……说实话,闪电侠/快银体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

如何(设计)在 VR 游戏中移动方式,其实真的是个艰难老问题。……真人大空间移动 VR 游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计我们真的就毫无可为,……说实话,闪电侠/快银体验是真的很棒

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气心情使用可疑约会软件,没想到来赴约却是平日里老实认真的同桌……?……本打算散发自己的人格魅力,在APP和陌生女孩子邂逅约会——本应该是这样,但出现在约会地点女生,……真的该告诉她使用社交软件目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要答案

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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麻理子一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热?……这是你选择!……特征 ◎ 与性感内容视觉小说游戏;◎ 具有不同故事情节非线性文字;◎ 将根据你“选择”分支剧烈故事

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

indienova.com/indie-game-news/interview-scream-box-sws/

《超逼真的攻城模拟器》一个基于物理战术攻城游戏。……团队从攻击方式、物理属性、空间限制、战斗技能以及 AI 特性出发去设计这些士兵,原则上是希望每一种士兵在特定战术空间下都有自己价值……那么,除了丰富兵种,游戏还在体验丰富性做了哪些规划

压力山大的远征(Endless Conquest)

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真的不想惨】也记不清,这是第几次失眠了。这是《压力山大远征》新游预约第一天。……,心理上,精神上的,以及梦想上。……我们团队没有专业美术,只能由我自己来客串,在游戏没有十万级关注之前,只能从淘宝、Unity商店自掏腰包买一些差强人意临时资源

版本:Early Access


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