无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26136

主办为期4天的夏日游戏展,这四天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》、《传送门2》的通展开……ShepherdEntertainment (《疾速追杀》, 《The Eternal Cylinder》)·Headup (《传送门桥梁工程师……,《不动就作死》,《软盘骑士》)·Thunderful (《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》, 《孤山

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……工作986,早9,晚8,一周6天

迷失太空(Lost in Space)

indienova.com/steam/game/2704050

一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……每个英雄都有自己的性格、特点、技能和恐惧瓦莱里·格罗莫夫船长一个严肃、有目的的协调员,只有他才能团结团队,为生存而战工程师爱丽丝

从军:豪华包(Enlisted: Reinforced - Deluxe Pack)

indienova.com/game/enlisted-reinforced-deluxe-pack

本优惠包包含:- 由 4 名机枪手和 1 名 4 级工程师组成的高级小队,配备有柯尔特监管者机枪。……该枪的主要特点是配有手枪握把、高效枪口退器以及短枪管,使其机动性得到提高

迷失太空(Lost in Space)

indienova.com/game/lost-in-space

一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您的宇航员团队度过恐怖、食物短缺的困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……每个英雄都有自己的性格、特点、技能和恐惧 瓦莱里·格罗莫夫船长一个严肃、有目的的协调员,只有他才能团结团队,为生存而战 工程师爱丽丝

维度之间:无畏战舰设计师(Dimensions: Dreadnought Architect)

indienova.com/steam/game/1739650

用模块拼无畏战舰每一艘战舰由一些独立的模块和相互间的连接拓扑组成。……拟真的物理模拟推力和转向力矩是从每一个推进器单独计算得出的,因此推进器的方向和结构重心是在舰船设计时需要考虑的要素……如果关键模块(拓扑节点)被击毁,舰船的结构会断裂,所以在设计飞船的时候最好设置一些冗余的连接

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

, 在平滑表面的表现虽然很好, 但是在锐利的表面上经常会出现断层; 只能绘制最外层轮廓, 而不对内部结构做任何处理……Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……为了增加渲染结果的层次感并反应被遮挡物体的结构, 渲染Behind层的摄像机可以同时渲染法线信息, 然后在渲染最终

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址外国游戏论坛 NEOGAF 中有玩家发现,《寂静岭

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、中、低层次人员知识结构……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)