会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……不过我们在微小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……所以,我们需要修改我们的初始化方法,让 Phaser 使用微自动创建的 canvas

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

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发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

忍者崛起(Katana-Ra: Shinobi Rising)

indienova.com/steam/game/2160040

您将需要探索室外和室内区域以找到线索。……拾起你在村子找到的东西来制作你需要的物品,并在你走向不可避免的结局或死亡时整夜注意噪音和事件。……在接下来的几年中,我们将推出多个高级游戏,我们希望从一个易于访问的入口点开始,向您介绍游戏世界及其主要主角之一

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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尽管 krkr 已经开发了十几年,但它并没有用上这十几年里的许多新技术,反而让代码在十几年后与时代脱节……视觉小说的性能瓶颈一是图形,二是读硬盘,这两点在各种语言都可以调包。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

indienova.com/groups/post/73532

发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队和个人合作!……QQ:1061943883,合作微和电话:16601157826

版本:Early Access


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