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从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?
indienova.com/steam/game/2851830
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开始看之前看了下时间有2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存
indienova.com/steam/game/2749290
极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行证中的所有……错过了第 5 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……极品飞车™:不羁》第 5 章追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行证中的所有
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
2、服务年限 做的时间长的游戏音乐外包商无论是在服务还是在需求上,都有一个很好的规范,能给予很好的引导和建议……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商……在游戏音乐外包中选择一家靠谱的外包商至关重要,以上是选择外包商的基础,奇亿音乐作为国内原创游戏音乐外包商
indienova.com/groups/post/548
发起:Benmolly QAQ完全看不出啊,,抽烟什么鬼啊 billy: +1 tkchu: 然而我已经死于拿火炬的男人……#9 去steam复制官方名字 SkyNightfury: @kidultc#14 就是直接复制啊,可还是不对……....长的短的,前面的后面的,大写小写都试过了 guduDaDa: @SkyNightfury#13
indienova.com/steam/game/534380
Edition豪华版内含: 将在游戏上市数月后推出的一款剧情DLC的使用权限定武器饰品“传奇”服装可重复使用的……豪华版2小时夜间XP加成可供打印的壁纸数字漫画制作物品将在游戏上市数月后推出的两款剧情DLC的扩展版通行证关于游戏二十几年前……2到4名玩家合作游戏 在最多可四名玩家组队的通关战役模式主建自己的游戏或加入他人的游戏,看看他们的选择和你的有什么不同
indienova.com/steam/game/1043030
当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……请期待《长天》是一款小型的、可以切换第一人称视角的街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
版本:Early Access
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