indienova.com/game/battle-worlds-kronos
Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础的回合制战略游戏……为了皇位继承之战被撕裂的行星命运将取决于你的手下。……庞大的多样性 - 50 种以上步兵,陆军,海军,空军单位和建筑可以升级获得新的能力
indienova.com/u/maozhua/blogread/28539
游戏音乐随着游戏的崛起,也被越来越多的厂商重视,游戏音乐也成了玩家衡量游戏的标准。……2、引入高段技术目前国际上针对游戏的高端技术发展非常快,我们可以加以引入,使我们的作品更加精细。……3、勇于创新实践游戏音乐本就是新领域,而我国的游戏音乐也处于发展阶段,虽然有许多不足之处,但我们也看到了游戏音乐的巨大潜力
indienova.com/u/1744264423/blogread/26054
国区仅售116,眼下除了MC、极限竞速微软第一方基本都下放PC商店了。……玩家们所在的地图由一块块六边形板块组成棋盘,玩家之间既需要厮杀还要留意脚下的板块是否快掉落,战斗区域不断缩小……,砖块掉落的随机性也加大了战斗的不确定性
indienova.com/game/revizor
Revizor 是一部视觉小说,是一个办公室员工的模拟器。……你可以在工作中与同事调情,约会,挣钱和花钱,做生意,认识朋友,进行审计,生病和治病,听有独家曲目的广播
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/u/adam/blogread/21126
倘若把所有塔防游戏中的敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值……,塔防游戏的核心玩法由此而来
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……举几个例子:《非人学院》“卧底战争”玩法,其实之前是有原型,斗鱼DOTA2“谁是卧底”活动,这个活动玩法一直就是被欢迎的……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/u/criware/blogread/27565
比如说这个曲子的“1分23秒”,省略掉计算,就是(M,B,T)=(33,4,948),差不多就是第34……通过BEATWIZ,就可以避免这样的无机的单位,从而使用作曲者更好理解的小节,拍为基础的MBT单位。……包含了副歌的乐句自动解析和音游的基本要素在前面的章节,我们使用”两种不同的精度的乐曲的激烈度解析“,可以如同以下
版本:Early Access
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