战斗世界:克洛诺斯(Battle Worlds: Kronos)

indienova.com/game/battle-worlds-kronos

Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础回合战略游戏……为了皇位继承之战撕裂行星命运将取决于你手下。……庞大多样性 - 50 种以上步兵,陆军,海军,空军单位和建筑可以升级获得新能力

奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28539

游戏音乐随着游戏崛起,也越来越多厂商重视,游戏音乐也成了玩家衡量游戏标准。……2、引入高段技术目前国际上针对游戏高端技术发展非常,我们可以加以引入,使我们作品更加精细。……3、勇于创新实践游戏音乐本就是新领域,而我国游戏音乐也处于发展阶段,虽然有许多不足之处,但我们也看到了游戏音乐巨大潜力

无双咸鱼:6.3个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26054

国区仅售116,眼下除了MC、极限竞速微软第一方基本都下放PC商店了。……玩家们所在地图由一块块六边形板块组成棋盘,玩家之间既需要厮杀还要留意脚下板块是否掉落,战斗区域不断缩小……,砖块掉落随机性也加大了战斗确定

Revizor(Revizor)

indienova.com/game/revizor

Revizor 是一部视觉小说,是一个办公室员工模拟器。……你可以在工作中与同事调情,约会,挣钱和花钱,做生意,认识朋友,进行审计,生病和治病,听有独家曲目的广播

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

Max:拆解塔防游戏

indienova.com/u/adam/blogread/21126

倘若把所有塔防游戏中敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人血量总和值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值……,塔防游戏核心玩法由此而来

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

所以可以看到排行榜上玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……举几个例子:《非人学院》“卧底战争”玩法,其实之前是有原型,斗鱼DOTA2“谁是卧底”活动,这个活动玩法一直就是被欢迎……而我所谓“即时策略”,当然也不是狭义RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽样子,而是字面意思,即时

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

比如说这个曲子“1分23秒”,省略掉计算,就是(M,B,T)=(33,4,948),差不多就是第34……通过BEATWIZ,就可以避免这样无机的单位,从而使用作曲者更好理解小节,拍为基础MBT单位。……包含了副歌乐句自动解析和音游的基本要素在前面的章节,我们使用”两种不同精度乐曲激烈度解析“,可以如同以下

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

比如说这个曲子“1 分 23 秒”,省略掉计算,就是 (M,B,T)=(33,4,948),差不多就是第……通过 BEATWIZ,就可以避免这样无机的单位,从而使用作曲者更好理解小节,拍为基础 MBT 单位……包含了副歌乐句自动解析和音游的基本要素在前面的章节,我们使用”两种不同精度乐曲激烈度解析“,可以如同以下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)