弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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在那树林背后,好像还隐藏什么不为人的事物。……简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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Jack Move关键字:赛博朋克、日系角色扮演、回合战斗、科幻发行日期:2022/09/08(中文支持……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; o.pos =……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

世俗骑士:小游戏设计:呐喊

indienova.com/u/remjack/blogread/8996

我仍然保持沉默,因为我不是天主教徒;最后,当他们开始对付我时,已经没有人为我讲话了……”同步发表于:知乎

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

知乎上一个回答,这个答主也有cf相关的教程专栏,回答里可以看到链接。……如果有兴趣学习的话,B站也可以搜到一些教程,知乎也有专栏

《迷雾侦探》美术制作过程——光影篇

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引言本文首发于知乎:《迷雾侦探》美术制作过程—光影篇前言有很多小伙伴向我们询问关于《迷雾侦探》2D 像素风格的光影是如何运用的……设置材质球灯光雾《迷雾侦探》其他场景灯光效果展示:最后展示一个场景制作过程视频:点击这里到知乎观看:《

版本:Early Access


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