边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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然而,我却不知道我代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常风格中带有些许并不那么日常设定。……我其中一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作朋友关键能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……#2 我熟悉倒不是unity,我用的是monogame,如果2d游戏的话可以试试,3d用这个有点麻烦

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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即:极暗状态的V_x极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y极光状态的V_yk分之一。……那些都是需要玩家自己去理解。回头看“主角的人设什么、为了什么”这一疑惑。……更重要一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑什么联系、美/丑社会性

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

C 姐:为什么会选择成语题材呢?可否谈谈您对于小游戏用户看法?……此外,系统推荐和系统分享模式也是目前为我们带来自然新增量一个重要方式,后续,我们会在微平台迭代增加分享……根据团队发展方向和引擎对于中重度游戏支持,综合考量之下,轻量级小游戏是我们更好选择,轻量小游戏我们都不会做付费

dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777

但是,在同一个谜题当中综合运用到几个难度方向游戏并不多见。……4无解:最难的谜题就是无解谜题。……(我知道史丹利寓言里的倒计时结局,但纯粹解谜游戏并未这么做过)以及……广告“历史上最难和最古怪平台解谜游戏之一

如何制作一个高难度的解谜游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-difficult-puzzle-game/

但是,在同一个谜题当中综合运用到几个难度方向游戏并不多见。……无解最难的谜题就是无解谜题。在目前解谜游戏当中,“谜题一定有一个解”设计师和玩家之间约定。……(我知道《史丹利寓言》里的倒计时结局,但纯粹解谜游戏并未这么做过)以及…广告…“历史上最难和最古怪平台解谜游戏之一

正经地聊聊《节奏医生》

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不过,我还是更喜欢看看,有没有款作品能够把音乐游戏做出什么新花样。……综合,随后不断重复这一过程,并且伴以华丽演出效果。……为什么是“一二三四五六七”?我乐盲,我说错了你们不要骂我。它实际上“一二三四五六七(空)”

版本:Early Access


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