Onyx:【绸】 灰模完成

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总之就是模型差不多建好了 经典的先用ZBrush雕刻导入Blender扣骨架的流程..已完成:基础形态雕刻……目前看起来Zremesher整出来的拓扑还可以,骨架动作没有太大的问题,不过到引擎就不好说了多边形有大概……ZBrush目前骨架看起来还行,拉了拉姿态没有明显的大问题正面呆的不行..估计做了毛发和贴图之后会好一些暂时这样

鬼魂守望者(Ghost Watchers)

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您将有机会研究并捕捉藏在荒废房子的鬼魂。……游戏玩法您的任务是研究鬼魂捕捉它!

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

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发起:米 大家好,我是米,是一名从业数年的音频设计师,曾参与过数个大厂拳头产品的配乐写作工作,深入到大型项目组中直接支援项目的音频系统建设……与美术创作项目的概念图一样,音频设计师同样可以创作整个项目的印象曲来给其他成员提供开发灵感。……限于篇幅我们大致就分享以上的内容,如果您对更多的细节感兴趣也可以直接通过站内联系我,感谢您的阅读

疯狂电器(Crazy Appliances)

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主角们将通过使用多样化的武器配合各类强力道具,与各种已经发狂的电器敌人,在机关重重的各类场景展开激烈的战斗……每把枪都具有独特的性能,独当一面,甚至还有Boss掉落的强力武器各类主/被动道具为战斗带来更多的可能实时升级系统以及商店……但通过审核的前一个小时,游戏相关制作人接受了我的采访,今天就给大家看看审核通过前的一个多小时,我们聊了什么

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

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其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为……某些机车上配有无线电控制系统和全新的卡特彼勒 12 缸引擎,这些机车成为了 362 型和 363 型。……需要购买《模拟火车世界 2:鲁尔-锡根北铁路线:哈根 — 芬嫩特罗普》(Train Sim World

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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在知乎上浏览答主回答问题,常常能看到这样一句话:“问是不是,再问为什么”,我在这里的想法是“问为什么……,我把链接也放在下面的参考了。……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……本作加入了两个新系统: 改造 即机体改造系统,令机体在升至 ACE 级后在开发外的另一强化方式,但在改造过后的机体无法开发

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……这个游戏暂且做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……“追梦计划”包括“数字文化传承”、“国力科技教育”、“公益社会关爱”在内的三大计划。……《纳木》这款游戏希望带领大家对植物的一生,进行参与性的探索;游戏中的交互式3D模拟系统和简洁的科学说明

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志简单介绍一下游戏的灵感

版本:Early Access


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