TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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技术专场带来了校双端在游戏技术领域的全新突破,领域覆盖游戏引擎、水体仿真及相关算法等,对提高游戏产业工业化效率……腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质图神经网络的自动蒙皮系统,分享他在计算机图形技术的最新研究……,共同围绕《网络时代下的家庭教育》展开圆桌讨论

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

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近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……而《辐射3》的核弹爆炸后的世界,恰恰击中了日本人的神经。……以至于游戏《半衰期》(又译“半条命”,Half Life),把整个肉做的人替换了,上机器人——撬棍砸下去

会员:嘛哩嘛哩轰后全

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:嘛哩嘛哩轰后

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

《沉默的螺旋》游戏视频(简介有游戏下载链接)1月~5月,开发焦虑期。……3、开发节奏的把控有改善,但还需要继续加强以前把自己在时间上逼迫得太紧。……《滑翔喵》从游戏性质,我觉得不能期待有多少收入

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做的话时间会很久……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4也很方便实现。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做的话时间会很久……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4也很方便实现。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做的话时间会很久……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4也很方便实现。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有,上图:(转发自:原日志地址)

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做的话时间会很久……很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4也很方便实现。……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有,上图:(转发自:原日志地址) 1847322766

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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【游戏特点】Characteristic※轻松的故事※全员语音※精致出彩的画面※轻小说改编※steam……逊月汉声录音工作室左小佳爱米粒左晴雨抖S喵若衣 息九泱小艺 氧气丝儿徐欣妍璟玥谢光毅DK雅音 紫苏九月苏梦 灵缡心乔苏子芜【Staff】画……:Eris、番监督223监督·原案:C117原作:疯浪 《女装妹妹从没少过麻烦》剧本:液体葵、Eris

版本:Early Access


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