女魔王梅丽莎的冒险(Demon Queen Melissa)

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前任魔王一直利用恐惧控制着人类和魔族,直到一天一位英雄站了出来,打败了他们,新的统治者由此诞生,她就是梅丽莎……梅丽莎将如何绝地反击,夺回力量呢?一切都等你来揭晓。……游戏特色- 经典 RPG 游戏玩法- 探索奇幻世界- 传统回合战斗- 三个独特角色

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始找各位朋友的时候,我就说过,无论怎样

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,也对自己的曲子要求需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……, Discord : sSiuHin#4879留言的话我尽量留意 moonagent: 价格如何

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与能力耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3……兴趣者也可加QQ369537067联系。……无有时代: 能在无收入情况下至少一起开发2-3年……有点难度1年就不错了……找到就偷笑吧……

网格沉思-游戏中的网格系统

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你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构。……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

索罗灵魂之戒

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Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……)官方14群号:801833153(新群)作者群号:1106801820(攻略)游戏介绍这是斯坦因大陆……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

版本:Early Access


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