WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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看了网上各类文章,我觉得引擎选择争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。两种人?……第一类热爱游戏、有志于投身游戏制作,但又没有任何计算机学科背景的人;还有一种游戏、策划为了更好地与程序员吵架……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython

佣兵传说 1:白狮序曲(Mercenaries Saga: Will of the White Lions)

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《佣兵传奇1》一款回合战棋 RPG。 本作是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……蒙多阿遭到了对手激烈抵抗。随着战事延长,这种情况给为金钱而战佣兵们带来了极大利益。……本讲述了许多不同故事,聚焦于年轻指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵部队:白狮佣兵团……

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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作是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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这段程序中vpos的计算过程为了让代码看起来简单点而做了一点变化, 更加直观方式这样: float2……我们可以在C#脚本中计算出摄像机到其View Frustum远剪裁面的四个角世界坐标射线。……); return o; }时候计算浓度了首先我们获取每一个片元世界坐标.

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……另外要说明一点,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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作是《桑塔》系列第三,前作《桑塔:里丝琦逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本取消了变身魔法系统,取而代之的是可使用精灵神灯吸收特定物品,例如宝石、或是黑暗魔力与气味之类气体……本地图为关卡,每关皆为互不相联独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

Nightgate 网络(Nightgate)

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公元 2398 年,名为 Nightgate 智能计算机网络地球上仅存生命形式。……进入计算机,探索 Nightgate 未来景观背后奥秘。……在 2398 年,名为 Nightgate 智能计算机网络地球上仅存生命形式

方块机器人战斗(RoboSquare)

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RoboSquare 一款动作快感十足 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

Cloud Island

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我们英雄比约恩一个熟练地挥舞斧头维京人。在他路上,他会遇到大量敌人、魔法和陷阱。……遊戲特色: 良好圖形; 季節變化; 令人興奮戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰; 英雄間切換控制; 物體運動; 避開陷阱; 講述兩兄弟戰爭場景; 物體破壞

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


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