世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑。……大题游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节

众神之手(Hand of the Gods)

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“《炉石传说》与《幽浮》的结合”——PCGamesN 收集式卡牌与回合战略的碰撞,尽在《诸神之手》:……虚幻 4 引擎打造 炫目的 3D 图形、高清画面动画 统领诸神 你会率领哪个神殿的神灵杀入战场?……用传说中的神灵建立你的军队,他们分别来自希腊、罗马、北欧、中国埃及神系

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

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发起:bnfan 做游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常,这是我全力以赴2年来的感受。……V:bitpop8

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unityCsharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合的BOSS战游戏!

轮滑娇娃(Roller Drama)

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你在《轮滑娇娃》将化身教练琼,与安、波西亚、莉莉、戴丽亚朱丽叶这五名杰出的队员一起生活、训练

轮滑娇娃(Roller Drama)

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你在《轮滑娇娃》将化身教练琼,与安、波西亚、莉莉、戴丽亚朱丽叶这五名杰出的队员一起生活、训练

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