赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类RPG。……赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类RPG。……似曾相识又有所不同的世界你是否也曾经思考过,这个世界上,魔法是否真的存在?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

黑暗中的教堂(The Church in the Darkness)

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你必须潜入小镇,弄清教团的真相,并决定是否将侄子带出丛林。 潜入营地,调查小镇上的信徒。……每次游戏时会有不同剧情,而每次你都需要判断,教团领袖以撒与丽贝卡究竟有多危险

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

前程似锦(Excellent Expectations)

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《前程似锦》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩

Typoman = Limbo + Scrabble?

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—— 尽管这种结合的优劣仍然留待判断。……而好的关卡设计则一基于机制的深化之上。……另外,机制与体验并不一定相关,同样的机制可以带来截然相反的体验 —— 这也是很难仅仅凭借游戏机制的雷同判断游戏是否抄袭的原因之一

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央/……赠与能充分反映出创作者出身特色的游戏的“最佳地域文化奖”,赠与开发出新玩法的游戏的“玩法规则奖”等,共计

希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制……-不断探索极限玩法:充分探索游戏提供的上万种玩法套路,开发强力BD,不断追求挑战比如1回合通关等极限玩法……, 初期易于上手,后期有挑战性,可以不断发掘极限一回合通关的玩法 具有特色的幻想主题画风,充分营造神秘

版本:Early Access


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