以柔克刚(Yawara!)

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单行本 29 册。漫画文库版 19 册。曾改编成动画、电子游戏、真人版电影。……并采用了电视动画系列动画师画的原画图片在电子游戏上、以及角色的声音请动画版配音员担任

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……4.性能优化drawcall 优化:UI 的所有图片文件夹都配置了自动图集,并且分模块,每个模块一个图集

AHackerGame(AHackerGame)

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通过文字和图片进行游戏剧情的推进,玩家在需要的时候通过命令输入进行攻略。……目前游戏还处于初创阶段,包括游戏引擎在内的很多内容都没有确定,我们需要朋友参与进来

绘耀游戏工作室:2022.11.21日志及开发汇总

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总结直到目前游戏的开发情况,及接下来开发计划 目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节及各自章节……第四章节与第五章节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·17 在车站

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正文图片压缩率太大了,图只放在题头

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

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一个多星期的时间在制作新的能力和种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……讲师非常了解零基础的同学所关心的概念,他的讲解也很到位,帮助我度过了最迷茫的阶段。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

版本:Early Access


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