小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略的 不耽误正常工作

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

游戏是动作,类似于拳皇的动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

发起:WithoutReturn 游戏是动作,类似于拳皇的动作,通过按键搭配放出技能、连招等等。……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

Peak Pixel Games 担任技术设计师,制作各类游戏系统并在 unity 平台上开发创新手游项目如……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

回家之旅(Home trip)

indienova.com/steam/game/2556210

这是一个探险休闲游戏,你将扮演角色在游戏收集物资,并感受大自然的风景。……这是一个探险休闲游戏,你将扮演角色在游戏收集物资,并感受大自然的风景。这里没有繁杂的任务!

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

上图是潜入游戏里程碑式的作品《盟军敢死队》,红圈标出的是一个敌方德国兵。……可以说所有潜入游戏的AI都要依赖于视觉系统,在 Unity 中实现这个效果并不难,我们来尝试一下。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)