燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……一款3DRPG氛围冒险游戏,讲述道士燕赤霞在定境之中,受业力牵引,踏上前往古刹道路,途中遇见诸多妖魔……,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象中根深蒂固!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……,应当在我们设置 shader 以及绘制阴影表面之间shader_set(shader0);shader_set_uniform_f……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……,应当在我们设置 shader 以及绘制阴影表面之间shader_set(shader0);shader_set_uniform_f……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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玩家在游戏中可以随意查看敌人视野范围(虽然这有点不符合实际),敌人视野是一个巨大三角形,视线角度约……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

[ 译 ] 浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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但是,Forager 很不一样,它与我见过大多数项目不同,游戏中几乎每一个物体都应当以实例来实现,并且尝试不用实例来完成类似的效果简直是一场噩梦……因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE……因此你可以在制定判断条件时控制好顺序,如果你确定某个条件比其它都重要,那务必把它放在最前面!

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你专属角色与对手来一场精彩3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在一个充满赛博朋克风格未来世界中,玩家将选择一名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

旅游陷阱(Tourist Trap)

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一个阳光明媚天堂,您可以在这里放飞自己思绪,放松身心,享受真正的当地生活。……故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇可疑外国公司 Pharos……阴谋之中

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前文章《“心流”理论在当代所面对挑战》简单讨论了为什么在当下环境……玩《模拟人生》时候我状态大概符合进入“心流”全部条件;但到了初中玩《模拟人生 2》时候我在游戏过程中需要间歇性地停下来随便找点话题和家长聊一下……就比如李四在《街头霸王 5》看到了“法尔凯”这名角色,觉得挺符合自己审美,于是想把她作为自己主力来练习

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……每个角色除原型态以外,在指定条件下还可以进行不同程度上变身,改变自己战斗风格、体态形象,个别角色甚至于可变换成为……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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