街头足球(Street Football)

indienova.com/steam/game/1502730

足球比赛,进球得分,每个进球得分,都会打开漂亮女孩的照片一部分。……足球比赛,进球得分,每个进球得分,都会打开漂亮女孩的照片一部分。……您需要花时间在2轮45秒内打开图片。 开始游戏拿走球跑到敌人的大门击中。如果进球,则将打开部分图片

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.21

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-21/

图片:HGC Istanbul 2024行老兵创立新工作室两位来自 EA 的资深开发总监 Tina……这是一款类宝梦游戏,不同之处在于本作的主题不是“征服“精灵,而是拯救它们,讨论“电子游戏中很少涉及的……v=y0i3YpiCRNg3.

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和一次性产生大量积分的“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

Easy puzzle: Animals

indienova.com/steam/game/1054240

在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在组装拼图时,秒表正在进行,以便玩家可以设置他的个人最佳状态

轻松拼图:动物 2(Easy puzzle: Animals 2)

indienova.com/steam/game/1388010

在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在需要收集的图片中,描绘了不同的动物。……在组装拼图时,秒表正在进行,以便玩家可以设置他的个人最佳状态

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

又不喜欢纯程序员的社区,所以把开发记录放IndieNova 这篇文章是我在学习OpenCV基础功能过程的一个记录……www.jianshu.com/p/09d93a7cc3ed[B] 启蒙我的文章:OpenCVforUnity识别图片中的基础图形……,换一个新的)4.遍历所有图形信息,并把信息贴到新Mat上5.把图片显示到unity场景的一个RawImage

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

Per Unit,这个参数表示Unity的1 Unit 由多少个图片像素组成。……但是这样做有个好处,那么就是对于像素的处理会十分的容易理解,免去了图片大小和游戏内大小的转换。……UGUI 实现检测输入事件主要是 Canvas 上的 Graphic Raycaster组件

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)