盛放小镇(Bloomtown: A Different Story)

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故事背景设定在 1960 年代看似祥和的美国大陆,融合了回合战斗、怪物驯化和社交 RPG 等多种玩法……这是一座安静又舒适的小镇,但也许太过安静了……孩子们不断失踪,噩梦变成了现实……肯定有什么不对劲!……在阴暗面之中,魔鬼的世界正疯狂滋长,孩子们不断失踪。要拯救这座小镇,就全靠你了!

taomee:《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线

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PV视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA……周年庆典品牌站:http://hua.61.com/events/13years周年庆典宣传片今日重磅发布“孩子……版本正式上线后还会解锁更多精彩,如今也可以前往13周年庆典品牌站查看版本爆料信息哦~周年庆典品牌站正式开启 套装灵豆打卡即小花仙

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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孩子们拥有各自的「情感」与「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。……和平的农村一夜之间在战火中付之一炬,孩子们为了解救被俘虏的父母们,乘坐上巨大战车塔拉尼斯展开进击!……孩子们拥有各自的「情感」与「契合度」。妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀

世纪:灰烬纪元 - 部落冲突版(Century: Age of Ashes - Tribal Strife Edition)

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难道每个人都忘记了他们带走了孩子——我们的孩子——并让他们对抗自己的同类吗?这不是我可以原谅的事情

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于乘,故此省略//反弹力1=……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

粉红豹:环球冒险(The Pink Panther: Passport to Peril)

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事情变得越来越复杂,因为一个邪恶的阴谋,粉红豹必须击败间谍们才行!……这款游戏是一个点击式的冒险游戏,主要是为孩子们准备的:它的目的是让他们接近世界各地的人、国家、宗教和习俗……游戏的解谜部分是非常简单的:游戏的某些部分非常有趣,而且会更加吸引孩子们,比如捉迷藏的游戏!

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

美中不足的几点是有些物品,比如精神药剂设置得有些多余,有些场地利用上,再就是不支持键盘快进。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

美中不足的几点是有些物品,比如精神药剂设置得有些多余,有些场地利用上,再就是不支持键盘快进。……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步

剑之梦语(Sword Reverie)

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当上一任守护者惨遭元素谋害时,马格努斯发誓要继承守护者的精神,并彻底消除元素领主对王国的威胁。……丝塔娜一心为父母报仇,为此她从不间断的训练箭法,立誓不让她悲惨的命运重演在其他孩子们身上

版本:Early Access


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