节奏战士(Beat Slayer)

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米娅:这把节奏粉碎机怎么样?节奏战士是一款独特的roguelite音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步…除非你乱节奏!

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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低估各项内容的前置工作量。……一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……:“你程序bug修了没?……你关卡设计做完?你人物动作画好没?说好的学编曲呢?

奇唤士(The Thaumaturge)

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游戏展现一个充斥着神秘力量的世界,这里潜藏着大量被称为异界种的怪奇灵界生物。故事发生在1905年。……体验独特的回合战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成的精美世界

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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集锦近期三个月制作的内容 一眨眼到了2024年3月,偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制视频递交了报名表……,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也这个功能。。……unity更新新的inputsystem导致我的对话系统坏掉了,得研究下修复并增加任务和对话系统的结合

.hack//G.U. Vol. 3:漫步之速(.Hack//G.U. Vol. 3: Redemption)

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歩くようなさで (At a Walking Pace), .hack//G.U.……全部系列作一共三款的《.hack//G.U》系列终于即将推出最后一款:《Vol.3 漫步之》,终于要在此作上划下终止的符号……为了前往最后决战地而接受 Hack 改造的长谷雄新增最后一种型态“Xth”,新增双枪的装备,全范围瞄准的战斗系统也一并进化

代号-C288(CODE-C288)

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玩家扮演的是为了拯救人类和致力于恢复世界和平的爱好正义的机器人阵营中的一个杂兵(代号C288),然后在不断执行任务中将世界恢复和平……具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都),消灭其他邪恶的机器人(不杀掉别的家伙怎么

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置树叶的法线……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……问题的答案是简单的,比起年少时的我,现在我确实那么喜欢玩游戏。……答案的原因是复杂的,既是因为那么多时间去玩游戏,也是因为大部分游戏能带来的体验对我而言都没那么新鲜与有吸引力

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛……反作弊:我玩的也不多,应该是遇到过挂,评论区中也很少有说外挂这件事的

版本:Early Access


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