indienova.com/steam/game/2089830
米娅:这把节奏粉碎机怎么样?节奏战士是一款独特的roguelite音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步…除非你乱了节奏!
indienova.com/u/reekin/blogread/28449
低估了各项内容的前置工作量。……一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实没那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……:“你程序bug修了没?……你关卡设计做完没?你人物动作画好没?说好的学编曲呢?
indienova.com/steam/game/1684350
游戏展现了一个充斥着神秘力量的世界,这里潜藏着大量被称为异界种的怪奇灵界生物。故事发生在1905年。……体验独特的回合制战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打造而成的精美世界
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
集锦了近期三个月制作的内容 一眨眼到了2024年3月了,偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表……,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……unity更新了新的inputsystem导致了我的对话系统坏掉了,得研究下修复并增加任务和对话系统的结合
indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-3-redemption
歩くような速さで (At a Walking Pace), .hack//G.U.……全部系列作一共三款的《.hack//G.U》系列终于即将推出最后一款:《Vol.3 漫步之速》,终于要在此作上划下终止的符号……为了前往最后决战地而接受 Hack 改造的长谷雄新增了最后一种型态“Xth”,新增了双枪的装备,全范围瞄准的战斗系统也一并进化
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外,我们利用shader重置了树叶的法线……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal
indienova.com/u/1609969884/blogread/31790
2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……问题的答案是简单的,比起年少时的我,现在我确实没那么喜欢玩游戏了。……答案的原因是复杂的,既是因为没那么多时间去玩游戏,也是因为大部分游戏能带来的体验对我而言都没那么新鲜与有吸引力了
版本:Early Access
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