logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……或渲染出诡异的恐怖气氛、也或许是欢乐轻松的休闲游戏,都会在游戏配乐中一一体现,让你沉浸在美妙的游戏世界

会员:开压路机的飙车少年

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压路机的飙车少年

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

发起:moonagent 这是我们赛后群脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍发生了什么……睡过头)别的队都在羡慕我(队伍有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄……(gj制作一款owlike游戏)蛤?

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……此部作品保持了原有益智解谜,冒险叙事的特点增强了 3D 场景解谜与角色互动玩法

少即是多:你可能错过了腾讯这么多良心作品

indienova.com/u/928522282/blogread/22807

1.三竹2017 年,一款名为《三竹》的免费游戏 App Store 上线,凭借着赛博朋克风格的美术设计和未来感的音乐……游戏社区 Tap tap ,《三竹》的评分达到了 8.8 分,页面下玩家们也纷纷给予了“值得推荐……”等评价,能获得如此口碑的游戏 Tap tap 并不多见

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

MrUp:游戏中的游戏

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《精灵宝可梦》3D龙抓不到怎么?《大航海时代2》初期没钱怎么?……因为制作人深知玩家掌握着S/L大法,基本稳赚赔。……所以很多作品中这种赌博游戏算是制作人给玩家的一个“后门”

版本:Early Access


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