Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

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2015年可以说是IP元年,也是IP大年,特别是手游网游,没有和IP沾上边就不好意思拿出来宣传。……首先,动画片可以说是IP,但是它不是很好的游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学生是游戏主流群体……而且还运用小游戏、动漫IP;这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何玩儿性

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中,……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……重复游玩!

猎妻迷宫(Hunting Labyrinth)

indienova.com/steam/game/2165380

醒来时,谢莉德发现了自己被强大魔物下了迷宫诅咒。 除了攻略迷宫以外,没有其他方法可以解除诅咒了。……被送到教会的谢莉德,为了解除诅咒而开始攻略迷宫。……醒来时,谢莉德发现了自己被强大魔物下了迷宫诅咒。除了攻略迷宫以外,没有其他方法可以解除诅咒了

杉果娘:你管这辆摩托车叫宝可梦封面神兽?

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至于迪欧斯和迪亚斯,那更是需要运气来协助了。……,就没有现在《宝梦》的世界。……但在看到现代人类和宝梦的关系时,不知道掌管宇宙法则的传说宝梦们有没有觉得懊悔呢!

矢量打击(Vector Strike)

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在激烈的 4v4 多人比赛中射击、双跳、墙跑、滑行、冲刺、传球并进球,每一个决定都至关重要。……加入愿望,参与我们的抢先体验,共同塑造 Vector Strike 的未来!……我们的物理引擎带来次世代级别的球体操控,让每一次射门、传球与弹射都真实

当我们在说 roguelike 我们在说什么

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Roguelike 这种设计思路的核心,我觉得可以总结为:让玩家运用局有限随机资源去应对局有限随机挑战……区别的关键就在于它们或者是没有限制单局中玩家可用的资源,或者是没有约束局中玩家遇到的挑战数量。……对于局可用资源没有限制带来的结果就是,玩家可以通过投入无限的时间来获取无上限的资源,堆出来的“硬实力

dancingjuste:当我们在说roguelike我们在说什么

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/28700

Roguelike这种设计思路的核心,我觉得可以总结为:让玩家运用局有限随机资源去应对局有限随机挑战……区别的关键就在于它们或者是没有限制单局中玩家可用的资源,或者是没有约束局中玩家遇到的挑战数量。……对于局可用资源没有限制带来的结果就是,玩家可以通过投入无限的时间来获取无上限的资源,堆出来的“硬实力

迷你乐园(Miniland Adventure)

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当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利图的交易

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想?……玩家将可以在这个充满机械和⻩沙的世界⾥和众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤和感动共存的⼩故事

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale

直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想?……玩家将可以在这个充满机械和⻩沙的世界⾥和众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤和感动共存的⼩故事

版本:Early Access


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