苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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原本是打算作为礼物赠与我,但开发周期远比我朋友预想得长——应该是没有摸鱼。……我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

Indie Focus #86:期待与落差

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不管怎么说,我觉得在一个大的时间线下,最好在玩过前作后再来体验这部作品。……首先,本带给我的惊喜其实没有当年 demo 带来得多,原因很简单:Gorogoa 在 demo 中已经展示了游戏的基本规则和玩法……不同的地图需要玩家用不同的策略应对,再加上游戏节奏没有传统 RTS 那样快,所以本的耐玩度相当不错

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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值得称赞的是,本拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔是你自己的事情。野外随机遇到了商队?……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本中也没有什么能让你研究好几个小时的

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……而且这两拥有了之前系列作品中没有的一点,就是磅礴感。……任天堂在这一中确立了2D马力欧游戏的基本模式,而且做得一点毛病都没有,这个分数自然是实至名归

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.

版本:Early Access


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