碎石(Stoneshard)

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经济战时经济是残酷的,但也提供许多机会:履行合同、寻找宝藏、进行各种商品贸易以及在国土上四处旅行赚钱……强盗土匪、可恶的邪教、亡灵——这一切都需要独特的方法。战术性的战斗 没有关怀备至的指导。……永久死亡你喜欢冒险?那就尝试铁人模式,其中每个决定都是不可逆的,你的角色一旦死去就永不复生

星际神格(星际神格)

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在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……-----------------------简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现我的游戏制作理念……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……就开始冒险家生活。队友系统主角可以招募两个队友,大概有35个队友可供招募。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……没有任何打怪练级的必要。……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间的

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……这在其他行业会是难以言状的罪过,但在这里却被当作很酷的东西大肆传播,而且它强化了这样一种观念:没有需要玩老游戏

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧~ 无有时代: 支持支持……KinoStone: @dougen#2 最近翻译一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的,国内还没有……: hello~ 请问现在还在做

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977

比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……我当然会百度,但是百度找的东西永远是模糊的,可能需要大量时间剃选才能找个能用的,我觉得特别心累。……如果前辈已经有人做过类似的功能,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别,特别节省时间,而且准确性也很高

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

版本:Early Access


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