杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

事实上实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……如果没有继续游玩的欲望,把实体游戏上架出售可以收回部分成本,某些情况下甚至还能借机理财小赚一笔。……介于篇幅很多延展问题没有分析透彻,各位可以在评论区阐述自己的见解

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

游戏着有不同于其他回合游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……个人觉得是神!)……,至今我的电脑里还有这部动漫的资源,想看的可以加群@我,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

但是考虑到10小时工作中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

15页的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120页的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

伊莎贝拉公主:继承人的崛起(Princess Isabella: The Rise of an Heir)

indienova.com/steam/game/466490

贝拉会成功? 王权会回到正义的统治者手中? 和您的孩子一起玩!……一款简单却景致美丽的游戏,足够简单,和您的孩子一起享受!将探险带到公交车上!……没有网络连接要求 - 所以可以离线游戏!注册我们的简讯并获得出售中的探险游戏!

伊莎贝拉公主 3:继承人的崛起(Princess Isabella: The Rise Of An Heir)

indienova.com/game/princess-isabella-the-rise-of-an-heir

贝拉会成功?王权会回到正义的统治者手中?和您的孩子一起玩!……一款简单却景致美丽的游戏,足够简单,和您的孩子一起享受! 将探险带到公交车上!……没有网络连接要求 - 所以可以离线游戏! 注册我们的简讯并获得出售中的探险游戏!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……start=0这两个Udemy教程是我认为最值得学习的两个GameMaker付费教程:垂直卷轴射击和平台跳跃是两个最适合编程入门的游戏机制……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

5050

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你感觉幸运?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报的。你账户中的积分是安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?……只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。一旦你达到100万积分,游戏就赢了,你的进展将显示在屏幕底部

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就

版本:Early Access


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