GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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这就引出了一个普遍都有的顾虑,开发者怎么去辨别投资机构是否谱?……候晓乔:我在想什么叫不靠谱,也许签了协议之后,资方没按协议打钱,或者有一些额外的动作?……总之不论是不是熟人推荐,大的比小的谱。候晓乔:还有一点,不靠谱这件事很多时候是协议出现分歧

一名虚无主义者的婚礼(A Nihilist's Wedding)

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这个故事,是为了提出这个问题:一个已经实现了儿时的梦想、别无所求、三餐无忧、不被需要、与世无争、自由自在的人……,如果还要继续活上五年、二十年——她将会怎么样?……这个故事,是为了铺垫一个基准,让我去一个更想的故事

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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所以主灯与夜灯分出两个光照环境)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出两个光照环境)……小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画……addon,可以省去不少功夫 (我目前的操作提示用的就是dialogue manager这个插件,还没有深挖

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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战斗、黑夜、白天、二次元、RPG、叙述等适用于:游戏、动漫、广播剧、广告、影视、户外、产品等使用权限:商用……、改编、混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们的他们也没办法提供吧

anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

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(这个仓库标的MIT协议,所以可以免费商用,只是需要说明是用的他们的)(github下载通常比较慢,如何解决自行……google)其实README的很清楚了,更下面甚至还有视频

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……;加大规模投入,质量不足预期,那更惨,资金口碑都没了,只留下骂声与笑声

谈谈子供向作品

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实际上,优秀的子供向作品不仅受到小朋友喜爱,任何年龄层次的人都可能从中看到有意义的事物。……黑·白》《宝梦 朱·紫》,也是剧情和玩法双馨的优秀子供向作品。……事实上,我自己的游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作的,我实在太想一个大人和小孩子都能欣赏的故事了

迷宫追逐大挑战派对 2022(Chompy Chomp Chomp Party)

indienova.com/game/chompy-chomp-chomp-party--1

你想怎么玩就怎么玩,并根据你的游戏对象进行调整。……定制到最精细的细节,各种新颖和令人兴奋的游戏模式与无限的关卡,所以没有两个游戏是相同的。……关卡和关卡生成器现在,你可以玩的关卡布局没有尽头,还有几个主题,以保持丰富多彩的混乱局面

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

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