小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

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发起:skylar6647 在网络上学习没有重心,为了求职从西部来到沿海,但因为确实没有经验,得不到工作机会……imbakael: 2人的独立游戏小组,类似火纹的战棋游戏,缺个策划,不过不知道你能不能学到你想学的……风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 做垃圾换皮游戏的公司,在成都,执行策划门槛低考虑 skylar6647

弓箭头(Arrow Heads)

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如果与好友对战或者消灭成群的邪恶熊难度还不能够的话,那您还得留心脚下。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

醒来(UpWakeNing)

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不可避免的,你会陷入一场噩梦,你被困在一个盒子,你无法逃脱。你必须醒过来!……-按住以充足适当力量然后跳跃你能不能掌握一些简单的东西,比如使用正确的力量跳跃?……-做好准备是你最好的资产当你在空中,你不能改变你所选择的道路。没有自动保存。规划好你的跳跃

Vox

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Vox 游戏在这款“像素积木”游戏的世界,一切材料由其独特的 Voxel 游戏引擎生成,满足你想象力作用下创造……》相比,《Vox》的世界是有边际的,在游戏中你可以搭建各种各样的房子,可以创造各式各样的建筑,但是却不能用手直接挖材料去建筑……,在《Vox》的世界没有庞大的构成,没有花里胡哨场景

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……信念的价值会导致矮人能够学习或者不能学习某种技能;玩家无法直接看到矮人的信念,但是能够在矮人的描述看到诸如

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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逃跑固然是躲避危险的最好办法——但不幸的是,荣浩并没有像运动员一样的体魄,因此他不能一直逃下去。……哦,对了,我们提及到无情的杀手、陷阱和不可避免的GAME OVER?……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来?2D手绘插图。韩国式恐怖和生存冒险类游戏的独特融合

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?……勇者斗恶龙“勇者斗恶龙主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事

小组帖子:[ 求助 ]用csv放大量的对话文本可行么?

indienova.com/groups/post/2034

发起:茶多酚 放在一个csv会有肉眼可见的问题?如果有的话分成多个能改善么?……骨折好少女: 这倒是没有问题的啦 觉得量太大 自己分段嘛

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠卖萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据的干货啊。……家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见……我曾考证过在中文表达游戏的几个字的字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论是儒家文化

版本:Early Access


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