我的梦想卧室(My Dream Setup)

indienova.com/steam/game/2200780

没有网格的限制,完全自由摆放。如果你对家具摆放的位置不满意可以随时移动到新位置。……RGB色域所有的颜色都可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小和布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

走过溶洞,走过绿光城,走过褐石崖,寻找传说中的上古神物,拯救被污染了的世界?……它们放在一起是什么?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏?……不过这个也只是假设,目前也没有数据支撑,就不多说了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

因为我没有任何关于游戏制作的经验,所以在国内这一年的时间里,正是我可以充电自己的时候。……拿我当年所申请的时候举例:学校会要求我准备一份作品集,这个集合需要包含15份作品。……第二类课程也为必修课程,这类课程都是在让你开发游戏,有的课程会设置主题,而有的则让你随意发挥,这类课程可以算是整个本科

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/game/life-is-hard

我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。你可以做你任何想做的事情。……你必须在这个奇妙的世界创建一个最强大的小镇! 用火与剑来征服世界,也可以使用外交的力量。……但它非常值得,不是? 不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你的计划

增量(Increment)

indienova.com/game/increment

让自己沉浸在一个可以按下按钮的世界。 你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。……在增量中没有任何“空闲”。 增加是唯一重要的事情?在这个实验性的 VR 冒险中找出来。……老少皆宜《增量》是一种非暴力,没有对话的体验

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

indienova.com/indie-game-news/ideal-game-design-life-jingyu-zhuang-interview/

下面这款《Peek-A-Book》,源于我在卡内基梅隆大学硕士期间的课程项目——用眼动仪制作一款游戏……我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起做游戏……,但没有薪酬

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)