抽油模拟器(Pumping Simulator)

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抽油模拟器作为全球主要城市加油站的活跃成员,您可以在多人合作模式或单人模式下与多达 4 个朋友一起玩,……您可以在荒凉的山路上应付各种折磨,用汗水做面包,或者可以管理城市的加油站,也可以在与朋友建立的加油站中赚钱……在一起工作有成就感吗?还是您的朋友后面找份工作并赚取多余的钱是一件乐事?

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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团队开发理念是“游戏研发,唯不破”,我们一共推出了包括《你画我猜大作战》《成语消消对战》《斗兽棋大战……房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?……技术方面,我们团队都是做游戏很多年的老司机,暂时没有踩到比较意外的坑,骄傲脸,哈哈!

小组帖子:【C3版本说明】Construct3 R13

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Behaviors, Instance Variables和Effects 列表对话框中增加一个链接用于添加新项目,它们为空时用户可以很清楚地明白应该做什么……Tilemap对象:显示每个瓦片的碰撞多边形时会崩溃导入音频对话框中进行编码时的问题最近的项目主菜单中没有作用无法布局视图中复制文本对象现在打开本地文件时应该会更可靠地显示打开的对话框小记自从我们首次发布公开测试版以来……解决这个问题已经我们的待办事项列表中了,到时候你可以通过简单的刷新就可以更新

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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工作了两年后发现这个工作对个人没有太大挑战性,而且个人的兴趣点也游戏方面。……Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上维塔士的培训期的话有三年的时间了。……,给 HR 看也好给公司老大看也好,可以让他们更好的理解自己做了些什么和能够做什么

野性大陆(Wild Terra Online)

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在这里每个人都能找到适合自己的工作:探索世界、狩猎野兽、打造装备、装饰家园乃至攻城掠地。……游戏中并没有预设的建筑、NPC以及任务,而玩家可以修路、伐木乃至建造新的城镇……整个服务器的世界全凭玩家的意志来塑造……只要满足条件,随时随地想造就

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……甚至没有什么数值优势的情况下,一些英雄一些适配性较好的地图上,也可以横冲直撞人挡杀人虐菜/当BOSS……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们选择借鉴时还是应因地

八个牛:八个牛做LIVE2D(十)

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【主骨架搭建,整理插槽内容】 【一两日的进度】比较繁琐又费脑子的整理工作。……龙骨的ikfk切换似乎并不能真的放开每个骨骼点的控制,还没有在动画模式下试过,但是为了方便,ikfk的部位……基本上主骨架搭完了,还差左右手臂的手臂装备,跟左右手的装备部分

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

花了很多时间美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……(到现在还在改bug,跑流程)长时间的Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……它从公布预告片开始,就受到众多质疑:游戏的血腥残暴程度实在是可以说达到了“反人类”的水准。……甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,说我们只是提供引擎,可管不了开发者拿它做什么

版本:Early Access


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