indienova.com/game/tyrants-blessing
暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……《暴君的祝福》是一款战术回合制游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……他们能胜任这项任务吗?你能承担后果吗? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君
indienova.com/steam/game/1001810
你认为病毒和感染电脑的病毒一起起作用吗?绝对不是!……这样的战斗遵循一定的规则。启动病毒扩展,帮助恶意软件击败对手。让战斗开始吧!掷骰子移动。……但请注意:有时无法绘制生成的矩形(没有足够的地方,位置不好)。在这种情况下,你必须通过,让对手移动
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
甚至暗影火炬城这样的2A产品也不在我们考虑范围之内,无他,一算成本,太贵了也。……600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往1000万以上了我们简单算一笔账……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100867
甚至暗影火炬城这样的2A产品也不在我们考虑范围之内,无他,一算成本,太贵了也。……600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往1000万以上了我们简单算一笔账……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/groups/post/100868
甚至暗影火炬城这样的2A产品也不在我们考虑范围之内,无他,一算成本,太贵了也。……600-1000万(地区不同或有浮动),2A或者S说的精品游戏,研发成本基本就往1000万以上了我们简单算一笔账……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款
indienova.com/game/new-super-marisa-land
魔理沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔理沙と6つのキノコ
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……JRPG的回合制玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/game/the-wrath-of-the-goose-king
在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾的熊猫成员,在回合制战斗中与大鹅作战。……你能拯救熊猫世界吗?
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
版本:Early Access
总页数:50
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