indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……本人目前也还在根据上述的视频学习 shader,水平有限难免有错误,如果有什么说得不对的欢迎指正
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
可以使用某些有弹性的传感器或在手柄背面手握的地方设置一个扁平的线性扳机。……其实在理想的VR游戏中,VR头盔是自带视角效果的,只是不能太剧烈的调整,只能靠玩家自己大汗淋漓地原地转圈……在侧视角时变为向前倾斜,而在俯视角时变为向后倾斜,在平时会根据视角变化而靠电机驱动缓慢变化倾斜度
indienova.com/steam/game/227310
Euro Truck Simulator 2》中的地图,新增了波兰、捷克、斯洛伐克和匈牙利境内的货运目的地……特色:在游戏中驾驶逾 20 小时来探索全新的区域包括华沙、克拉科夫、斯特拉瓦、布达佩斯、科希策等城市在内的……Euro Truck Simulator 2》中的地图,新增了波兰、捷克、斯洛伐克和匈牙利境内的货运目的地
indienova.com/u/asukalin/blogread/29760
一个问题:既然“便利”这么值钱,比稀缺价值更值钱,那旧版为什么要特意努力把商人摆摊事件设置得那么“稀罕……譬如食物超市和理发超市,它们的自助付款系统为像我这样的“家里蹲”出门办事省去了不少麻烦与尴尬,带来了不少便利与实惠……for what cause”这两个问题;在前一种情况中,行动的预期结果不一定就是行动者本意想要达成的目的
indienova.com/u/asukalin/blogread/5482
预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验和感受。……所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……我暂时还不瞭解主角是具体为了什么而爬山,至少我明白收集草莓是身为玩家的我的一种“义务”,而避免死亡却不是
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
在此期间,工作的主要目的是寻找工作工具、协作方式、构思即将开发的游戏。……目前是尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
版本:Early Access
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