mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……本人目前也还在根据上述的视频学习 shader,水平有限难免有错误,如果有什么说得不对的欢迎指正

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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可以使用某些有弹性的传感器或在手柄背面手握的地方设置一个扁平的线性扳机。……其实在理想的VR游戏中,VR头盔自带视角效果的,只是不能太剧烈的调整,只能玩家自己大汗淋漓地原地转圈……在侧视角时变为向前倾斜,而在俯视角时变为向后倾斜,在平时会根据视角变化而电机驱动缓慢变化倾斜度

电器今晚不上班

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(弹幕男人的浪漫!)……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

欧洲卡车模拟 2:一路向东(Euro Truck Simulator 2 - Going East!)

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Euro Truck Simulator 2》中的地图,新增了波兰、捷克、斯洛伐克和匈牙利境内的货运目的地……特色:在游戏中驾驶逾 20 小时来探索全新的区域包括华沙、克拉夫、斯特拉瓦、布达佩斯、希策等城市在内的……Euro Truck Simulator 2》中的地图,新增了波兰、捷克、斯洛伐克和匈牙利境内的货运目的

方程:集合啦动物森友会2.0版:一场反“反自动化”的迷惑盛宴

indienova.com/u/asukalin/blogread/29760

一个问题:既然“便利”这么值钱,比稀缺价值更值钱,那旧版为什么要特意努力把商人摆摊事件设置得那么“稀罕……譬如食物超市和理发超市,它们的自助付款系统为像我这样的“家里蹲”出门办事省去了不少麻烦与尴尬,带来了不少便利与实惠……for what cause”这两个问题;在前一种情况中,行动的预期结果不一定就是行动者本意想要达成的目的

方程:Celeste 游戏Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/5482

预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验和感受。……所有journal齐全后应该会汇总成一篇比较完整的评论。……我暂时还不瞭解主角具体为了什么而爬山,至少我明白收集草莓身为玩家的我的一种“义务”,而避免死亡却不是

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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在此期间,工作的主要目的是寻找工作工具、协作方式、构思即将开发的游戏。……目前尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

在此期间,工作的主要目的是寻找工作工具、协作方式、构思即将开发的游戏。……目前尽可能地去向有经验的小伙伴咨询(毕竟网上的一些经验或者过时或者并不适用)、尝试寻找相似项目的解决方案……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 个非常谱而有价值的论文网站

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