indienova.com/groups/post/99472
#1 大佬说下自己情况呗留个联系方式也行 Cristoph: @悬崖上的伽西莫多#2 我是一家手游公司……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……,这玩意儿很危险(光过敏警告)加油 悬崖上的伽西莫多: 了解,谢谢 螃蟹的客人: 求联系,我是一个程序
indienova.com/groups/post/102595
DEMO的程序也是我独立完成,但希望能有专业的程序加入团队。游戏类型是视觉小说+交互叙事。……希望能有对这类游戏和故事内核感兴趣的伙伴一起开发。游戏的目标体量是一小时左右,开发周期为半年。……有更多疑问欢迎站内联系我或者通过联系方式沟通
indienova.com/groups/post/101265
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴能联系我,我的联系qq是872261127 吃喝帮工作室: 看起来不错
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23431
僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow
indienova.com/groups/post/100174
发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……奶酪: @zeenaya#5 暂时搁置了,留下联系方式,新游的话联系的 奶酪: @zeenaya#5……目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验
indienova.com/groups/post/99523
先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期……,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
indienova.com/groups/post/99524
先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期……,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
indienova.com/groups/post/99525
先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期……,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
indienova.com/groups/post/99526
先介绍下项目,目前就本人1人美术,做第一人称游戏,预计时间1年半内,用UE4,应该是采用线上+线下的合作方式……愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏,愿意为做好游戏而花费时间,且人在重庆,时间上没有问题,1年半的左右的开发周期……,可以联系我,具体开发项目如果愿意联系我后在细谈
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)