indienova.com/steam/game/3434330
游戏玩家需要通过与角色建立好感度,剧情触发与选择来影响故事的走向,同时游戏内包含趣味游戏、拼图,躲避和快速反应事件等多种玩法……故事的真相到底是什么?期待您的探索!……故事的真相到底是什么?期待您的探索!
indienova.com/game/when-vikings-attack
请操作一大群市民,捡拾并丢掷所有你能找到的物品来抵抗侵略,例如路标、邮筒甚至是交通工具。……在保卫农场、游乐园、高楼大厦等地方避免被敌人侵略之后,也能选择快速刺激的多人游玩模式和朋友同乐!……・在快速刺激又充满乐趣的多人战斗中,和你的朋友一较高下
indienova.com/groups/post/101698
发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/23344
《去月球》喜欢这种故事《深岩银河》《宅男的人间冒险》《星露谷物语》这游戏放平心态玩还行,不放平心态简直就是上瘾模拟器……,无限的动力,零星的体验《寻找天堂》还是喜欢去月球《蔚蓝》主题与玩法契合,大概只有这种主题能跟玩法完美契合……不太明白口碑为什么这么好。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用
indienova.com/u/maozhua/blogread/28523
这些配音有什么区别呢?下面跟着小编一起来看看。……游戏角色配音游戏角色配音,顾名思义就是给游戏的人物角色配音,游戏角色配音可谓是游戏配音中最走心的部分,能帮助玩家快速了解游戏的角色性格……游戏系统配音游戏系统配音是解说性质的配音,以快速向玩家展示玩法为目的
indienova.com/steam/game/3276440
跳跃、奔跑、快速探索地图并收集物品。收集的点数越多,你就越想获胜,但同时也要小心其他玩家!……快速奔跑: 没有什么能阻止你像闪电一样在地图上飞驰。护盾:加强防御,即使对手扑向你,你也不会丢分!
版本:Early Access
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