Skywalker:元游戏(Metagame)中的“沉默”

indienova.com/u/skywalker/blogread/22458

似是一种超脱的状态抑或像是三维世界二维世界的一种审视。……方式上有时是吐槽,有时又像是玩家的质问。……因为当主角的台词愈发增多,这种“拉力”的阻抗便也愈大《传说之下》中的道德困境正是玩家的拷问抑或说

会员:answer

indienova.com/u/ycyc1996

独立游戏开发有兴趣,也希望能参与到团队中学到一写东西。……自己主要学习ios、前端开发、python web开发,游戏引擎使用没什么经验,目前业余时间有空着手学习

动漫落日骑行(Anime Sunset Ride)

indienova.com/steam/game/1639120

Anime Sunset Ride是一款益智游戏,您必须在可爱女孩的陪伴下找到物体。……Anime Sunset Ride是一款益智游戏,您必须在可爱女孩的陪伴下找到物体

这不是我,这是我的地下室(It's Not Me, It's My Basement)

indienova.com/game/its-not-me-its-my-basement

但你已经足够大,可以照顾自己了,吧?你会没事的,没必要担心。……你完全有能力把一切掌控在手中……吧?”

对魔忍雪风(Taimanin Yukikaze)

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年轻魔忍雪风和她的前辈凛子志愿参加危险的任务:前往寻找雪风行踪不明的母亲——魔忍・不知火。……世人将他们称为“魔忍”。与邪魔势力的斗争正在持续。……年轻魔忍雪风和前辈凛子一同志愿参加危险的任务:前往寻找雪风行踪不明的母亲ー魔忍不知火

酷风飞行(Cool Wind)

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微下击暴流是影响飞机运行的特殊气象条件,飞机起飞和降落阶段的安全运行造成很大危害。……本游戏采用一种微下击暴流风场的快速仿真方法和可视化技术,可为飞行模拟软件提供直观的飞行状态及视觉仿真功能,有效提高飞行员微下击暴流气象条件的感性认知和应变能力……该技术基于圆切线模型微下击暴流风场进行快速仿真计算,并采用粒子系统叠加拖尾多边形而达到风场可视化效果

anlideer:一个非常脑残的在线建模软件...

indienova.com/u/anlideer/blogread/12082

刚发现的,Tinkercad,跟搭积木一样的建模...我这种非美术感觉还是阔以...……刚写完Medium,诺娃的编辑器好难看...大概就跟搭积木一样,直接用它给你的几个基础形状搭就行了...我这种非常脑残的人来说还是挺合适的……不知道...就这样吧,反正点进去教程都不用看就能马上会了......我这样的弱智人士还是非常友好了

Carrier Battles - Into the Wind & Ceylon 1942

indienova.com/steam/game/3030330

探讨了风和移动海军行动影响的新规则。其中还包括 1942 年可能入侵锡兰的假设情景。……乘风破浪- 航母作战海军调动的影响- 海军运动航母空中作战的影响由于飞行甲板的长度显然非常有限,起飞时甲板上必须有顺风

仇恨(Hatred)

indienova.com/game/hatred

仇恨充满了你的身体,你人类毫无意义的存在感到沮丧。……你将会出门捕猎,冷血的纽约郊区的人类下手。 你射击、伤害、屠杀,然后死去。……你现在是掌握生死的神,你拥有了卑微人类的生杀大权。 你也会奔跑、躲藏,思考

egggrass:独立游戏开发日志-解谜游戏Rooms

indienova.com/u/egggrass/blogread/33545

浅浅实践了之前学现象学时感兴趣的问题——主体自身的觉知。……自身的感受与世界的感受这一命题绵延于哲学各个时期,游戏大概也无法绕开这两个问题的回应——不同的游戏设计已经表露了游戏制作者的某种偏爱……如何突破屏幕作为二维窗口游戏内容的桎梏?

版本:Early Access


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