indienova.com/history/1013
答案或许也非常简单:与只是在画面上强调怪异与血腥相比,《死亡空间》用设计上的逼仄诠释了恐怖二字的含义。……玩家与经典的怪物 Necromorphs 之间能力悬殊,只能通过断肢、穿刺等有限的方式才能够解决,而这些技巧的实施本身就需要克服极大的心理阻力……与产品定位有关,《死亡空间》的成功催生了几款续作与衍生游戏,也形成了一套跨媒体产品,但能够看出市场压力对于系列有着明显影响
indienova.com/game/phantasie-3-the-wrath-of-nikademus
他必须被阻止,而你选择了承担这个艰难而危险的任务。……本游戏的基本玩法与第一部分和第二部分中实施的系统相当相似,但有一些补充和加强。……也可以将你的法术对准敌人的不同等级。伤口由身体位置和受伤程度来指定
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
本作新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……搞笑小剧场也将携著名历史人物全力回归。……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色
indienova.com/game/yingzinue-donghei
——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的 BOSS,对应着丰厚的奖励,游戏包括了大量迥异的环境设计……——游戏中不少的 NPC 来自于同袍,如你也想客串 NPC,可加入官方 QQ 群进行报名
indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst
《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名
indienova.com/groups/post/29330
最后说几个当时想到的其他的方向,因为种种原因没能实施的1、俄罗斯打人企划!……右半部分是个回合制RPG的战斗系统。……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块
indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior
数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之斗」正式登场!……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式上、算是《动物之斗》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、
indienova.com/game/shadow-of-rome
《鬼武者》与《洛克人》系列的名制作人稻船敬二领军制作。……游戏结合了冒险、解谜、动作和潜入要素,采用了鬼武者 3 引擎制作,在恺撒被刺杀之后开始了属于恺撒的外甥屋大维……本作采取双主角推进式的流程,武斗与文戏穿插进行,使得游戏的节奏有张有驰
indienova.com/u/ceasia/blogread/31462
本作采用了免费+内购的收费制度,不过卡牌收集方式其实很良心,不充钱、不爆肝也能收集个差不多,对战时的动画和特效也很好看……然而好评的总数量摆在这,所以也很自然地排在了第八名。没办法,LSP 还是太多了。……考虑到当年一代刚发售的时候也是个半成品,不着急的朋友再等两年也不迟,着急的朋友可以在杉果领券优惠上车
版本:Early Access
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