会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

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奇亿音乐:游戏战斗音效制作技巧

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击中通常设计为攻击武器的划空声。物理攻击音效的制作是以材质和打击方式为主要依据的。……击中音效通常制作成武器的挥舞声。这个挥舞声也要有材质特征。……比如制作刀或剑的挥舞时,要找一些带有金属特性的素材。按照攻击的力度不同,击中音效也要有相应的变化

转生成为小菜鸡(转生成为小菜鸡)

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客服联系方式:1903712845关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服客服联系方式:1903712845……关注微信公众号“黑兔游戏”选择 人工客服《转生为小菜鸟》是一款打怪升级的游戏

会员:爱吃橙子的白龙马

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东窗墨迹干,孤灯灭。笔下浮生,花间光阴。 。 博:爱吃橙子的白龙马

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆

彗星战团

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——你将向整个太阳系证明。——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说。……==联系我们==B站:@彗星战团博:@彗星战团Q群:829934222

会员:水镜(YYshuijing)

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常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577

版本:Early Access


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