indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/history/413
本作最早于 2012 年 4 月 13 日在 Xbox360 上发售。……Metacritic 上本作 PC 版均分 91 分,Eurogamer 甚至给出了 10 分评价,并不是浪得虚名……不过要说最佳体验平台的话可能还要数 PSV
indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse
本作是《桑塔》系列的第三作,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本作地图为关卡制,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……游戏中也有不少隐藏收集要素,在各岛屿上可找到总数 20 个被诅咒的小怪 Cacklebat,击败后可用神灯吸收其掉落的黑暗魔力
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样。……这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上)
indienova.com/game/takkoman
希望就算支持不到中文,大家仍继续支持本作!衷心感谢!……充满压迫感的弹幕蜂拥而上。丰富的打击技将协助玩家打通被阻的道路。……远距离的话,就利用缝隙小而射程远的长远射。亦能使用二阶段攻击。近距离的话,就利用攻击高的飞踢腿
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/steam/game/821350
進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動作遊戲。……全新的廣播級投球攝影機提供投球時的新視角● 大規模玩家模型改進:改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油……,以及滑壘後的汙泥與草漬● 更多真實性:改善盜壘與牽制、改造 MLB 棒球場、量身打造的過場動畫與攝影機角度
indienova.com/steam/game/2287140
你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡作劇”。……你甚至可以把駝鹿裝上軌道車,推著它們走。無論你做什麼,不要被踐踏。駝鹿不是小氣的動物。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們
indienova.com/game/mooselutions
你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡作劇”。……你甚至可以把駝鹿裝上軌道車,推著它們走。無論你做什麼,不要被踐踏。駝鹿不是小氣的動物。……Mooselutions是一款回合制的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後有一個回合的時間逃離它們
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
2024,中美欧科学家于太平洋上建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端作圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
版本:Early Access
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