仰望夜空的星辰 FINE DAYS(A Sky Full of Stars Fine Days)

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晓斗以为情书是光的,愤怒的他没有拆开阅读。……没有等到回复的沙夜以为自己被拒绝,心情低落,开始与晓斗保持距离;光也搬离村庄,三人最终疏远,晓斗也放弃观星……一年之后,白鸟织姬顺利毕业;日下部来露娜顺利考取明光学院,加入了六连星集会

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有一个玩的基础雏形。……本次开发除了改善之前的机制和修复一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块的碰撞和导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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基于这种思路,本作在技能系统和战斗系统上并没有过多去营造气氛。……餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技

小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)。……这个消息专门选在(日本当地的)情人节当天公布,用意不能再明显。这是给粉丝的情书啊!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

茸茸便利店(Fluffy Store)

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在这个刚毕业就失业的夏天,林洋回到了故乡,打算自己创业开一个便利店。……——「虽然还没有员工,可我也算是个老板。」……虽然平时大大咧咧没有常识,但关键时刻还算可靠。 ——「太简单,包在我身上!只要你给足奖励!」

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去

小组帖子:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

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发起:pengbitao 从前公司出来有一段时间,也有资源做项目,解放掉我的两条胳膊。……如果毕业了有时间我就来帮你~~<3 nerveguilty: 邵氏武侠

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg…….8253869.0.0&from=y1.7-2在游戏开发初期,我们经过市场调研、产品预研,最后确定极速飞鹰的方向……超高的自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

版本:Early Access


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