游戏历史上的今天:《老子制造》

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看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》感觉。……(社区化,类似“创意工坊”),这样活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年后 2014

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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的纸雕作品[2]。……在墨西哥“阿莱布赫游行”活动中阿莱布赫/图片:网络阿莱布赫作为雕艺术(如今也有许多木质作品)……就像前文所述,炙烫鳄头顶(包含了蛋)“大帽子”来源于宽檐帽,而现实中,许多宽檐帽是干草制成

主导思想(Dominant Mind)

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这款令人成瘾热门棋盘游戏还可以打磨时间,挑战自己或朋友脑力。……我们大脑就像其他部位肌肉一样,需要锻炼才能成长并保持健康。……- 4 槽简易模式- 5 槽困难模式 Dominant Mind 游戏规则非常简单,类似于利用铅笔和进行猜数字

无双咸鱼:6.2新游名单汇总

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Awkward Girls休闲、卡牌配对、黄油头一次见能懒到卡牌素材不导入直接彩色长方形代替配对,……就算是放在骗钱黄油这也是垃圾。……、讽刺最大化利用来之不易手纸生存下去。这两天估计美国开发者热点题材要从新冠和厕换成射击了

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗折磨……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己身体……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了 V 战斗折磨……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己身体……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……Switch主机虽然有很多独特亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难事了。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

无名之辈(Anonymous ME)

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玩家要扮演「孟女」,游历大秦,华丽爽快连招打败不同势力敌人,最终发现这个强盛帝国中隐藏秘密。……在游戏中,玩家需要切换三种武器,华丽连招打倒挡在路上敌人,游历世界,体验剧情,最终向某种更为强大力量发起挑战……诚然,在时代滚滚大势面前,每个人都只是“无名之辈”,“我命由我不由天”也仿佛是一空言

杉果娘:除了祭祀烧纸,中元节也可以这么过

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无奈当时小学规模也就勉强塞下所有学生,并没有过多区域留给保健室,拥有木质钢琴音乐教室(当时老师用的不是电子琴就是手风琴……以前要想给亲朋好友烧点还有些说道,讲究会寻觅以风水或者阵图为根据放置刻有十二生肖外型焚地方。……这么看来外国友人想给家里人烧点,撒旦和耶稣还真不一定认识这来自中国外汇呢

版本:Early Access


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