听说你想进入美国游戏行业

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studio,但是这是很少很少的情况,一般大部分在美国找到工作的都是通过留学的方式。……),这些都有游戏开发专业,一般传统的 cs 专业,很少专注游戏开发的知识,他们更注重 cs 的基础和通用性……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作

灾变大乱斗(Aplowcalypse)

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***更佳游戏体验,推荐使用手柄*** 游戏特色: ◎ 同屏游戏: 1-4 名玩家在任意模式随时随地同屏游戏……◎ 分数系统: 击杀外星生物获得分数,击杀玩家/队友 偷走他们的分数◎ 友军伤害: 你的任何操作都可能会对外星生物和自己队友造成伤害……游戏模式: 剧情模式: 了解事件的前因后果 生存模式: 你存活多久?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作上的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……不过在开始搭建之前,还需要通过画板将房间的整体布局勾勒出来。开动你的脑筋,画出最满意的房屋格局吧。……至于什么时候还清,还得看你有多勤奋了

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

indienova.com/steam/game/2376550

开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久的社畜一枚,冷静理智,偶尔吐槽

怨宅 3(The Jusou 3)

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在即将毕业的高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样的事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己的生命一年过去了……我进入了姐姐相同的学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

心门(Freud Gate)

indienova.com/steam/game/1161270

你是钥匙,确切的说,你是打开门的那个人。”……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字

版本:Early Access


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