MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……,在既定的风格限制下,是什么吸引着我

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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优秀音游背后的秘密是什么?答案显然没有那么简单。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例

Tag War

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VR线上多人射击游戏游戏的核心围绕在条码机与条码玩家使用手上的VR控制器来操作游戏中的条码机使用条码机扫描物品条码来获得道具扫描对手身上的条码来击败对手每当你扫描一次条码

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【4.职人困境】毕业以后靠几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

心魔(The Beast Inside)

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在3D实景扫描的场景中与敌人对峙,解开一个个谜题,体验令人战栗的恐惧。……然而,这里却并不是他们期待的温馨家园……亚当在阁楼中找到了一本日记,这是19世纪曾住在同一栋房子的一位叫尼古拉斯……深入由摄影测绘技术创造的沉浸式环境,体验3D实景扫描的写实世界

创作自由 = 寻找永无之乡?

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Taptap 事件无疑只是又一次证明了一事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……人的自由被放置在他者手中,总归是一危险的事情。今日你还在“特权”阶级,明日就来个釜底抽薪。……就是一个好的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

《蓝宝石般的被害妄想少女》:实在与妄想

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我想在国内,可以说是对只要有一双手都可以写 VN 的风气的嘲讽了,毕竟珍惜和爱护自己的文字真的是一很幸福的事情……但仅仅如此并不是它的主要优势,它的主要优势是“妄想” ,其实说到底我玩完之后也依然不知道所谓的“妄想”究竟是什么……在玩之前就有心理预备的,也因此,这种手法是借助文本来表现,并在和玩家的磨合下,被人认可,想来确实是一比较有意思的事情

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

坏蟑螂(Bad Mojo)

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罗杰正准备做一坏事。不幸的是,他不记得那是什么,因为他已经变成了一只蟑螂。……必须在一个破旧的旧金山酒吧的墙壁上乱窜,试图恢复他的记忆和他的人形,同时避开蜘蛛、一只吃蟑螂的猫和其他生活在酒吧的生物

版本:Early Access


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