Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

副本中能否存档、篝火能否消除异常状态,这些原有的设计如果改变,那么扮演“游侠”、探索副本的惊险、慎重,……以及游戏本身的设定都会遭到一程度的破坏,而我认为这是得不偿失的。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

副本中能否存档、篝火能否消除异常状态,这些原有的设计如果改变,那么扮演“游侠”、探索副本的惊险、慎重,……以及游戏本身的设定都会遭到一程度的破坏,而我认为这是得不偿失的。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

没落贵族千金小姐(The Heiress)

indienova.com/steam/game/680320

過去的貴族名譽能否奪回?還是徹底淪為性奴?還是成為心術不正的惡人?……過去的貴族名譽能否奪回?還是徹底淪為性奴?還是成為心術不正的惡人?……這一切將由你來決

下一站江湖Ⅰ

indienova.com/steam/game/1448260

六十个江湖门派,或正或邪,是敌是友,能否学得门派武学,能否加入门派,端看你如何行事。7、超高自由度。……8、战棋式回合战斗。……策略性的战棋式回合战斗,主角可自由选择武器,自由搭配技能,带来前所未有的战斗畅爽体验

下一站江湖 1(The Next Jianghu I)

indienova.com/game/the-next-jianghu-i

六十个江湖门派,或正或邪,是敌是友,能否学得门派武学,能否加入门派,端看你如何行事。……8、战棋式回合战斗。……策略性的战棋式回合战斗,主角可自由选择武器,自由搭配技能,带来前所未有的战斗畅爽体验

远古人类(The Ancients)

indienova.com/game/the-ancients

研究原始科技,因地宜,制作新的工具。见证人类的历史发展,或者创造你自己的历史。……部落乃至人类的未来完全由你掌握,你们能否生存下去,发展壮大呢?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……所以能否做好多个关卡的编排,是整个游戏能否取得良好体验的关键。本文也到这里结束了

机甲武装(Mech Armada)

indienova.com/steam/game/1389360

在这个基于末日的回合战术游戏中,指挥自定义机甲并战胜成群的怪物。……主要特色回合战斗:您可以按任何顺序移动机甲的位置并使用它们进行攻击。……您能否胜任这项任务?自动存档:不必再担心游戏是否忘记存档了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)