杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心恶魔所苦时该怎么?……《Doug’s Nightmare》是一手绘卡通风弹幕游戏,玩家任务是帮助香蕉 Doug 活生生打爆心中恐惧来克服自己恶梦……• 体验漫画风过厂画面,并沉浸在 Doug 令人感同身受困境之中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

本周 Steam 值得关注的游戏 01.17 - 01.23(上)

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魔旅之塔(Mage Tower)关键字:回合战斗、2D 平台、解谜发行日期:2022/01/17(中文支持……节奏、音乐、棒球、关卡编辑发行日期:2022/01/18(暂无中文)Kovox Pitch 是一款有一深度节奏棒球游戏……,那么现在怎么

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

小组帖子:有团队需要程序的吗

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发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一经验积累,业余时间找点感兴趣做做……希望能与有一进度或有详细游戏设计合作而不是那种“仅仅我有一XXX想法”阶段。……有需要可联系qq1586196901

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8像素坐标。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式。……没有一蜘蛛会被落下!

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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《小魔灾难之旅》是一部高难度冒险游戏。……玩家将控制变小沙躲过一系列死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体方法。……多结局设计(包括四死亡结局、一良好结局和一完美结局)

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

版本:Early Access


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