猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲时候在一个国外开源音乐网站上找,这首曲子名字叫《悲伤世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

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一开始,玩家必须依次游玩鞍部十郎、冬坂五百、比治山隆俊、南奈津乃、药师寺惠、口愁、关原瑛序章故事……由于人类会倾向于借助事物间时间关系梳理其因果关系,在经典叙事范畴下,只有故事时间真实时间,叙事时间不过故事时间变异……参考资料:[1]【译介】《十三机兵防卫圈》一部优秀,同时也是一部“疯狂”作品[2]“经典叙事

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新问题要学习处理。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源。……本打算买个PS5参考最新瑞奇与叮当,但实在买不到

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

钻子游戏:【白石洲往事】虚幻版 开发测试

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换引擎个麻烦事,不过看到画质提升,还是决定试一下 这个是学虚幻一个礼拜搭demo,很多是现学现做……,看到画质些许提升,还是可以继续学习下去

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微:……Cchiy_888站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

微信小游戏可视化开发工具

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小游戏可视化开发工具我们目标低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式

短路(Shortcuit)

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Shortcuit 一个学习电子和 Arduino 编程(C++)教育性沙盒游戏。……物理和形状对于你可能想要建立项目来说,单靠电子元件往往不够。……电子模拟电子模拟基于节点分析,它允许真实电气值和行为

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

版本:Early Access


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