剑起风云之凤凰劫(Fable of the Sword)

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游戏背景:相传,凤凰是为百鸟之首,周身五彩色,时时燃火焰。……然妖魔现世,凤凰不忍视之,以周身烈火尽焚天下妖魔。此涅槃之火,七七四十九天后,方才熄灭。……制作人员:策划监制:蕾拉衣程序编程:消失在阴暗中文案剧本:歌蕾拉君宸在风之湄画师美工:衣蕾拉界面

Reimei no Yu

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アルバイト初日、女将から告げられた業務内容は、「毎朝、各客室の掃後に『霊現象』が起きていないか、確認……個人、法人問わず、許諾なしで配可能です。……・動画及び配タイトルにゲームタイトルを含めてください

牝静的开端(牝静的开端)

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嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……个关卡内含15个场景场景里有12个谜题内含若干隐藏要素游戏流程在一个小时左右游戏除正常结局外还有隐藏结局

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里有 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程在一个小时左右

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Antichamber 也有一小段用到这个特效,但是并不是一个玩法或者关卡。……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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这游戏具有一位——你猜到了——可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜?这个游戏:蹩脚的非品牌营销。蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

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这游戏具有一位——你猜到了——可能是个白痴的杀手。……但很不幸的,当他们发现这片森林里有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人。……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

差不多相当于是毕业设计+论文的感觉!作品和论文全部需要独立完成。……总之纯做游戏是不可以的,必须是特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

indienova.com/groups/post/99535

真实体验过的同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

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