生存女孩(a survivor girl)

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这个女孩能安全地逃离系外行星?……该游戏是一款生存PRG游戏,每天晚上,地球上的某个地方,外星生命都会突然袭击你。……杀死那些外星生物可以让你经验值和金币。此外,您还可以通过升级获得技能

纸牌阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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风险、高动力 世界间谍机构的头目 Protego,已经被消灭了。……在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界,必须保持沉着冷静。……《苏立泰尔的阴谋》的灵感来自另一款纸牌游戏《Streets and Alleys》,但其中做了一些小调整

追逐(Catch Me)

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玩家需要拿着手机在真实环境中跑步来参与游戏,本质上这是一个跑步APP 因为跑步对大部分人来说总是一件痛苦的事,而其实重点并不在于每天一定要连续跑多少公里……,而是要坚持的下去,每天都能跑一会。……森林的道路是彼此交叉的,玩家到达一个岔路口需要自己选择走哪个方向,所以森林的道路是一段一段的,玩家跑一段路

F-Rank hero story

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在这个魔法和怪物存在的世界,你是微不足道的F佣兵。这个美丽的幻想世界永远不会对你好感。……在这个魔法和怪物存在的世界,你是微不足道的F佣兵。……黄金伴随着风险。深奥秘加入从可怜的弗兰克佣兵到伟大英雄的伟大旅程吧

咖喱尬斗

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游戏,比如吃鸡 [笑cry])类型的游戏,扯远了,回到我们的主题,关于《咖喱尬斗》其实来源很简单,群的小伙伴们每天都有一个必备的斗图环节……,于是内心里就一直做一款有伤害的斗图游戏的想法,从今年 7月份开始全身心的投入了《咖喱尬斗》的开发和设计中……,期间发生了一些变故,导致游戏周期拖长了很多,后面的时间我将全职投入到里面,希望她能每天变好一点

tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

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【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏?……在《骗局》这款游戏中,两个机制保证了紧张感:无论成败,游戏都会推进时间进度。……其次,冒风险能带来更大收益

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

杉果娘:你管这叫打扑克?独立游戏《千爵史诗》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/31042

每天除了被客人呼来喝去,被老板娘冷嘲热讽外,就只剩独自一人的暗淡时光了。……>>>在教授玩家“作弊”的同时,也在传递赌博的风险当玩家厌烦了在牌桌的勾心斗角,还可以选择在户外展示一番行云流水的花式操作……如果玩家在死亡时手头足够金币的话,死神仅会收取复活的“手续费”

蒸汽世界:建设(SteamWorld Build)

indienova.com/steam/game/2134770

能力抵达最后的疆界?……传言说那里古老的技术,可以帮助我们摆脱当前的困境。召集队伍,严阵以待,我们开始建造新家园吧!……通过物物贸易来提高效率,让货物持续进出矿井,让每个人开心愉悦,尽心尽力地工作

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


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