两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……【陈一加个人网站】是一个什么样的机缘开始制作 Moncage 的呢?……我们设计的时候保证最多就两个个分支,然后归并起来

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

Qipa World-Hello Big Adventure

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只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。他将获得光明。……开启第二(还没有做好)。在第二里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人

猫夫人(The Cat Lady)

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她凝视着初升的太阳,暖的风吹扑面,秀发飘扬。其实,她已经死了。……第六可以见到joe,两个主角见了一下面。……第六JOE家似乎有隐藏剧情,百度百科上说和另一个游戏有关

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……V:Taki-C

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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时钟不会停歇,72小时的死线摆在眼前,他不得不快马鞭,一方面选择最适合冒险游戏的开发工具 AGS(Adventure……;如何实现个人职业生涯的一次次突破;如何突破玻璃天花板,实现自己应有的学术贡献。……在这一玩家的解脱感,恐怕并不逊于游戏中任何一个角色,或许你哼不出哪怕一个音符、画不出一张正常的脸,也看不懂任何一个数学公式

散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

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玩家的行动会消耗一秒,这一秒中内要在帧数不低于30的情况下,确定当前框架下最多能同时容纳多少NPC行动……150NPC,相对丝滑一点所以结论是,如果江湖演化频率改成每天,那么我这个游戏最多只能容纳200个npc……如果整个江湖只有200个人,会不会太稀疏了一点。。。但是谁有能拒绝他乡遇故知的惊喜呢?

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

发起:TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可……V:Taki-C

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

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