indienova.com/game/battlerite
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
indienova.com/steam/game/504370
参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影里演的那样
indienova.com/game/strikers-edge
在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……◎ 八位先锋,每一位先锋都拥有其技能,风格和战术。……◎ 拥有 1vs1 和 2vs2 比赛模式,本地联网皆可
indienova.com/groups/post/92515
在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……近期大热的《密特罗德:生存恐惧》就是其中之一,开发团队水银蒸汽工作室也是唯一负责过《密特罗德》和《恶魔城……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
图1:FPS类游戏与MOBA/RTS类游戏的区别FPS类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友,视野内敌人和视野外敌人如何建模……三、新方案2019年春节后,项目组正式和AI平台部/智能NPC中心开始新的一轮深度学习在游戏中落地的尝试……我们完成了基于中型地图恐龙博物馆(地图大小:20m * 40m)的新AI构建,并和运输船一起于11月22日上线正式服
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
v0.8.15,更新于2022.11.26,主要加入了手柄按键自定义,优化了性能,减少卡顿。……这些性能还是值得一试的,正好也算是为之后正式登陆主机打一个前哨战。……不过Unity 2022.2版本声称大幅优化了dx12性能并结束了preview状态作为了正式版
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/groups/post/1264
C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式做练习,11月RunningDead……今年春节前参加GGJ,和AV爷爷合作,48小时完成了BlindBlade(盲剑)通过这些游戏案例,我深深地体验到……版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也没太大区别
版本:Early Access
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