indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/game/white-shadows
《白色暗影》是一则现代寓言,是我们自己世界的一面扭曲的镜子,有趣、操蛋,还有点意思。……白色色彩无休止流动的变态游乐园,一个被遗忘的地方,不法分子聚集在一棵铁皮做的树下…… 在你进入黑暗的旅途中……你将找到隐藏在城市腹地深处的反抗者,了解白色的可怕真相和城市外的世界。或者,你会去这样做吗?
indienova.com/game/absolute-tactics-daughters-of-mercy
《绝对战略:仁慈之女》是一款轻松的回合制冒险 RPG,将现代元素与经典的策略风格游戏相结合。……《绝对战略:仁慈之女》描绘了一个遭受战争摧残的黑暗世界,其中充满了丰富多彩的角色和各种各样的怪物,玩家将随着我们的主角赫胥黎以及他的狗麦克斯一起结识盟友……快踏上冒险之旅吧,大量的危险敌人、陷阱、谜题和障碍等待你来挑战
indienova.com/groups/post/101655
对于没玩过“塞尔达系”的玩家而言,连梦见岛都是难的;对于没玩过RM游戏的玩家(例如我)而言,连梦日记都是难的……virmint: @阿撒#3 循环走廊,循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则……,使用RM能快速达成叙事目的,避免在造轮子上耗费时间
indienova.com/game/dirty-bomb
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作。……执行模式(Execution)——回合制形式的搜索与歼灭模式
indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能的方法/元素强化该主题。……#《Touché》– 游戏盘底部是磁铁,游戏盘的两边是一面红,一面白的磁铁,放入盘中受磁铁影响,出现红色朝上或白色朝上的情况……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到的飞行过程应该是12:05-12:50,至于和贾法尔的冲突
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……我的做法是预先设定好小房间尺寸,之后每一步选择是否放置预制大小房间还是继续前进一格。……其中控制地图随机性是通过调整地图大小make_floor的数量、产生和销毁的几率、移动方向小房间的形状
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
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