indienova.com/game/defuser-vr
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/u/ashon/blogread/3911
这些物理属性会在一个名为表面函数(surface function)的函数中进行初始化,存储在一个名为表面输出……,该函数还依赖于场景中周围的光照信息。……光照函数是着色器的这部分计算的根源,因为光照函数决定了光线在接触到材质时的行为SurfaceOutput
indienova.com/game/go-or-leave
有俩种游玩模式 模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容 右键可以获得最近 10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体……10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体 主播需要依靠弹幕生成的物体到达旗帜处 到达一次旗帜+1"抵达次数……" 达到 22 次抵达算主播胜利 碰到后面不断向前移动的圆锯则算弹幕胜利操作 (以下教程在游戏中有更详细的显示
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/groups/post/32720
初学者: 试用版不支持此函数,你要是正版的话,看看报错报的什么 notlsd: 正式版。……我怀疑这个函数是不是还没实现就放出来了。帮助文档的 demo code 也是有 bug 的
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定
indienova.com/steam/game/3413330
向其他玩家展示你如何踢球,成为一名终极足球运动员,大门等着你用惊人的进球引爆!……在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 的不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友,……与玩家聊天,并通过进球、助攻或其他可表现来提高您的统计数据!
indienova.com/game/ultimate-soccer--2
向其他玩家展示你如何踢球,成为一名终极足球运动员,大门等着你用惊人的进球引爆!……◎ 在这个第三人称多人足球游戏中,在从 2v2 到 5v5 的不同地图上进行比赛,创建私人比赛并邀请好友……,与玩家聊天,并通过进球、助攻或其他可表现来提高您的统计数据!
indienova.com/u/mHEd39cEl0444cI5/blogread/36712
宣传视频:https://v.qq.com/x/page/k30881z0tsv.html — ◆ 经商致富……— ◆ 百业俱兴,生财有道 ◆ —我们设计了丰富有趣的经营系统。……茶肆、棋馆、染坊、杂货铺……可经营多种店铺类型
版本:Early Access
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