indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸
indienova.com/groups/post/2117
v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……如果你偷取了一百个人的风格,人们会称赞你多么具有独创性啊!……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效
indienova.com/groups/post/30278
地球正受到一种不明力量的攻击,现在只有你可以拯救地球。请尽你所能守富人类吧。……是不是有什么诀窍。。……高鸣 蜡烛人挚友: @rayriver#1 苦了你了 _(¦3」∠)_ 实际情况是我没仔细测试后面的随机关卡
indienova.com/steam/game/2079960
这游戏的大致剧情讲述了什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸,关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好
indienova.com/groups/post/1080
( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……我们简单地把需要的系统通过脑图一一列举了出来,而核心玩法主要的是角色背包(物资、快捷栏)战斗剧情场景排行榜(可有可无)这样,在基本确定下来后就可以按步骤开始制作游戏
indienova.com/u/callofasa/blogread/8286
teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束): https://www.spriter2.com 查了下诺娃有……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.……总之如果你不是这款软件的用户, 买不起spine, 国内还有免费的龙骨可以考虑.
版本:Early Access
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